Пропагандирующие фашизм видеоигры запретят в России
Депутат Госдумы Олег Михеев («Справедливая Россия») подготовил законопроект по изменению ФЗ № 149 «Об информации, информационных технологиях и защите информации». Поправки направлены на запрет распространения информации в первую очередь в области видео и компьютерных игр, направленных на пропаганду войны, разжигание национальной, расовой или религиозной ненависти и вражды. Также поправки вносятся в отдельные статьи КоАП России, предусматривающие за распространение профашистских игр наказание в виде административного штрафа.
Так, согласно тексту проекта закона, распространение нетолерантных игр влечет наложение административного штрафа для физических лиц от 2 тыс. до 3 тыс. рублей. Для должностных лиц предусмотрен штраф от 10 тыс. до 20 тыс. рублей. Компаниям и иным юридическим лицам за распространение шовинистических идей через реализацию и распространение компьютерных игр штраф определен в размере от 100 тыс. до 500 тыс. рублей.
- Захват власти неофашистами и последовавшие за этим события на Украине показали, что всестороннее ужесточение наказания за преступления, связанные с косвенной пропагандой и реабилитацией нацизма, - актуальный политический вопрос. Такая пропаганда проводится в том числе и через, казалось бы, невинные вещи - видеоигры. Однако конечной их целью может стать дискредитация исторического прошлого России, ее нынешнего статуса, формирование негативного образа страны как для зарубежных граждан, так и в глазах своих соотечественников. И с этим надо бороться, - полагает депутат.
Особенное возмущение парламентария вызвали «бандеровские» игры: «Майдан» и «Солдаты: герои Второй мировой», получившие высокую популярность среди пользователей благодаря недавним событиям на Украине. Например, в игре «Майдан», реконструирующей события в Киеве, игрок может примерить на себя образ революционера с «коктейлем Молотова» и стрелять в отряды «Беркута». На официальном сайте компьютерной игры содержится открытый призыв: «Все на майдан!» Олег Михеев уверен, что это нетрадиционный способ пропаганды русофобии в рядах молодежи братского украинского народа.
Член комитета Госдумы по информационной политике Вадим Деньгин согласен с тем, что вопросу контента видеоигр необходимо уделять внимание, поскольку значительную часть аудитории игроков составляют подростки до 14 лет, которые не могут осознать пропагандистский характер того или иного гаджета в силу своего юного возраста.
- Государственное урегулирование этого вопроса необходимо, потому что надо отслеживать содержание всё чаще появляющихся игр с политическим сюжетом: не искажают ли они геополитический расклад, не вредят ли имиджу страны. Антипатриотическая пропаганда может нанести вред государству, - полагает парламентарий.
Однако он отметил, что для подготовки наиболее совершенной версии законопроекта к участию в его обсуждении стоит пригласить экспертов, геймеров, психологов и других профильных специалистов, организовав такое обсуждение на экспертном совете по кибер-спорту и развивающим играм при комитете Госдумы по информационной политике.
Врач-психиатр Института имени Сербского Анна Портнова охарактеризовала видеоигры в качестве формы передачи информации подростку как «ушедшие далеко вперед в сравнении с книгами и учебниками». Через них, полагает она, можно внушить ребенку почти любую точку зрения абсолютно незаметно для него.
- Кроме того, есть два обстоятельства, влияющих на 100-процентное закрепление информации в мозгу игрока: во-первых, повышается порог агрессии и снижается чувствительность к жестокости и страданиям, а во-вторых, повторное возвращение к игре закрепляет ее образы в сознании как неотъемлемую часть жизни, - считает эксперт.
Политтехнолог Олег Матвейчев рассказал, что методы политической пропаганды через видеоигры давно применяются в сфере политического пиара развитых стран. По его мнению, универсальность формата еще и в том, что отслеживание таких игр и запрет на их распространение ввести практически невозможно.
- Мы могли бы сами создавать видеоигры с правильной трактовкой истории и важнейших событий, наводнить ими социум - и тогда влияние игры «Майдан» и ей подобных не оказалось бы таким масштабным для нашей молодежи, - заметил Матвейчев. - Я еще в 2003 году высказывал предложение о создании игр «Бархатная революция», «Гитлеровская оккупация» и других, которые бы в увлекательной манере рассказывали нашим подросткам о спорных моментах истории, но предложение тогда не поддержали.
Между тем идея создания российских патриотических игр не просто витает в воздухе, но обрела уже форму конкретного плана. В октябре прошлого года «Известия» писали о том, что Минкультуры и Минобороны готовят к выпуску серию отечественных игр, созданных российскими мультипликаторами, однако пользователям эти игры всё еще не представлены.
Источник:izvestia.ru
Всех владельцев сайтов заставят платить госпошлину
ОбществоГосдума предлагает монополизировать табачную отрасль
ЭкономикаЖелезняк предлагает запретить в России "бандеровскую" символику
ПолитикаДума: проект закона о русофобии внесли от имени Пономарева
ПолитикаПономарев опроверг причастность к антирусофобскому законопроекту
ПолитикаЗаконопроект о наказании за пропаганду русофобии внесен в Госдуму
ПолитикаМигранты недовольны
ОбществоОдобрены поправки в "антитеррористические" законопроекты
ПолитикаДума рассмотрит пакет поправок в антипиратское законодательство
ОбществоПутин ужесточил наказание за экстремизм
ОбществоЯровая требует ограничить продажу оружия россиянам
ОбществоГД: новая редакция закона о наказании за реабилитацию фашизма
ПолитикаЕдиноросс предложил приравнять святотатство к экстремизму
ПолитикаЗаконодатели защитят население от магов и экстрасенсов
ОбществоШтраф за нарушение закона о персональных данных увеличат
ОбществоНевоспитанным русским туристам могут запретить выезжать за рубеж
ОбществоРоскомнадзор счел французский мюзикл пропагандой гомосексуализма
Новости культурыВ ГД предлагают ввести "скидки" на штрафы за пьяную езду
ПолитикаГосдума заступилась за поисковики и операторов связи
ОбществоДепутат Михеев предлагает сажать журналистов за негатив в СМИ
Новости мира